Martedì 18 ottobre è uscita la versione Beta, il 4 novembre il lancio ufficiale. Football Manager 2017 è pronto ad imperversare nella vita degli appassionati di calcio, giovani e non, che si cimenteranno nuovamente nel gioco manageriale calcistico più seguito in tutto il mondo. Gli sviluppatori hanno lavorato alacremente per cercare di rendere ancora più realistico il gioco. Vediamo nei dettagli cosa è cambiato:
GRAFICA – Il nuovo motore 3D è stato migliorato rispetto alle versioni precedenti: luci, ombre, prato, stadio, tifosi, tutto conferirà un effetto di maggiore realismo ed emozione alla partita. Sono state introdotte anche oltre 1500 animazioni generate dal motion capture: in questo caso, le giocate dei singoli calciatori saranno più naturali e meno ‘costruite’, sia per quanto riguarda le azioni di squadra che i movimenti del portiere.
REGOLAMENTO – Il gioco, all’insegna del realismo, segue di pari passo il regolamento del calcio: dall’ingresso in campo al riscaldamento, dal calcio d’inizio con un solo giocatore – regola introdotta nel 2016 – e, dulcis in fundo, la bomboletta spray per l’arbitro, strumento atto a delineare le linee, che non devono essere varcate, del pallone e della barriera in occasione di punizioni pericolose. Inoltre non ci sarà l’espulsione nel caso di falli da ultimo uomo ma sarà discriminante il criterio dell’occasione da gol o meno.
SOCIAL – Parola ai tifosi: ecco un’altra novità di FM 2017. La tifoseria prenderà una posizione diretta, darà dei resoconti nel corso della singola stagione, per esempio in seguito ad un acquisto ‘che spacca’ o dopo una serie di sconfitte/vittorie.
ANALISI – Nel calcio attuale, ogni squadra ha (almeno) un match o data analyst e sport scientist: nomenclature diverse a parte, ci saranno entrambe su FM. Il data analyst rappresenta un osservatore che invia feedbeck su giocatori da tenere d’occhio (magari anche da acquistare) e sulle altre squadre da affrontare. Il secondo accompagnerà lo staff medico e darà una mano in termini di lettura degli infortuni e nello stabilire i tempi e le modalità di recupero.
POTERE ALL’AGENTE – Nel 2016 abbiamo assistito a vicende da alcune considerate surreali: Wanda Nara e Mino Raiola hanno ottenuto ciò che volevano, ossia il raddoppio dello stipendio per il marito la prima, il passaggio di Pogba con conseguente assegno da 20 milioni il secondo. Questo ci sarà anche in FM: onde evitare preoccupazioni ancor prima di provare il gioco, è necessaria una precisazione: si darà più peso alla posizione dell’agente, che potrà chiedere un aumento in corso d’opera, così come si potrà trattare un giocatore di un’altra squadra dando garanzie sul suo futuro.
Tutto pronto o quasi, l’attesa sta per finire: Football Manager scalda i motori.



















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